Escola de Baixo Guandu utiliza jogo pedagógico para ensinar funções matemáticas
A Escola Estadual de Ensino Médio em Tempo Integral (CEEMTI) Baixo Guandu, localizada em Baixo Guandu, desenvolveu uma atividade gamificada com estudantes das primeiras séries do Ensino Médio dos cursos técnicos de Informática para Internet e Redes de Computadores, por meio da utilização do jogo pedagógico “Máquina das Funções Matemáticas”.
A atividade foi construída de forma colaborativa entre o professor de Matemática Abraão Gama e as professoras do Atendimento Educacional Especializado (AEE). A proposta teve como foco o conteúdo de Função Polinomial do 1º Grau, buscando favorecer a aprendizagem de forma dinâmica, interativa e significativa.
Inicialmente, o professor apresentou o funcionamento da “Máquina das Funções”, demonstrando como os números de entrada eram transformados em valores de saída a partir das funções escolhidas.
Em seguida, os estudantes passaram a selecionar funções e valores de entrada para observar os resultados obtidos. Com o auxílio do quadro digital, o professor apresentava as operações e incentivava o raciocínio lógico e a colaboração entre os alunos.
De acordo com Abraão Gama, a atividade favoreceu a compreensão do conteúdo ao associar as funções matemáticas a situações práticas e visuais trabalhadas durante a dinâmica. “A experiência tornou a aula mais dinâmica e interativa, incentivando os alunos a participarem de forma mais ativa e protagonista na construção do próprio conhecimento”, declarou.
O estudante Daniel dos Santos também comentou a experiência: “Eu gostei da aula porque ela foi muito interativa, e desse jeito foi muito mais fácil entender a matéria.”
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